Компания Aura представила в открытом доступе своего ИИ-агента Autopilot, предназначенного для автоматизации тестирования игр и выявления ошибок.
Проект размещён на GitHub и лицензирован под Apache License 2.0. Autopilot совместим с Unreal Engine 5, Unity 6 и Godot 4, и может работать на платформах Windows и macOS. Пользователи задают агенту задачи в текстовой форме: затем он самостоятельно запускает игру, анализирует код и выполняет инструкции. По завершении работы агент закрывает игру и предоставляет детальный отчёт.
Среди основных задач выделяются: исследование игровых уровней, общее тестирование, проверка условий и выполнение игровых целей. Например, агент может проанализировать систему крафта, проверять взаимодействие с объектами или сражаться с боссом, сохраняя здоровье. Autopilot накапливает знания об игре, что позволяет ему со временем работать быстрее и эффективнее, улучшая свои навыки уклонения и стрельбы.
Для установки рекомендуется использовать аккаунт Aura. Доступны разные тарифные планы и возможность подключения через API-ключи. Важно отметить, что сборка агента из исходников пока поддерживается только для Unreal Engine.
Как вы считаете, облегчит ли Autopilot процесс поиска багов в играх?
Интересно, насколько быстро Autopilot может адаптироваться к новым играм и обновлениям? Если действительно его возможности таковы, как описано, это может стать настоящим прорывом в тестировании игр и сэкономить уйму времени разработчикам.